top of page

1. Mapa wojny sklada się z hexów, nazywanymi w grze obszarami lennymi. W sojuszu używamy oznaczeń jw.
2. Sojusze dobierane na wojnę są po ilości obszarów lennych.
3. Informacje o najbliższej wojnie znajdują się w wieży sojuszu.
4. Podczas jednej wojny, która trwa 5 dni, możemy maksymalnie wypowiedzieć 5 bitew. Każda trwa 24h.
5. Inne sojusze mogą nas atakować na takiej samej zasadzie.
6. Minimum ataków na bitwe to 3 (każdy na innego gracza wrogiego sojuszu) dla jednego klubowicza, bo 3 najlepsze ataki są liczone w całości czaszek (zasada martwa w Wielkanoc i Św. Bożego Narodzenia).
7. Bonus czaszek dodaje się do ilości rzeczywiście zdobytyczh czaszek, a oto przykład:
- gracz A atakuje czterech innych graczy i zyskuje 300, 400, 500, i 600 czaszek.
- najlepsze 3 ataki są liczone w całości, w wyniku 1500.
- plus bonus od całości np. 2% dla każdego kolejnego ataku 1500+(1800x2%)=1500+36=1536.
- za czaszki są adekwatne nagrody losowe w skrzyniach :)).
8. O tym kogo atakujemy decyduje zarząd zgodnie z kierunkiem w dół tabeli na stronie ekipa.
9. Na koniec okresu rozliczeniowego będzie sprawdzane dostosowanie się do zasad według tej instrukcji.
bottom of page