top of page

1. Mapa wojny sklada się z hexów, nazywanymi w grze obszarami lennymi. W sojuszu używamy oznaczeń jw.

2. Sojusze dobierane na wojnę są po ilości obszarów lennych.

3. Informacje o najbliższej wojnie znajdują się w wieży sojuszu.

4. Podczas jednej wojny, która trwa 5 dni, możemy maksymalnie wypowiedzieć 5 bitew. Każda trwa 24h.

5. Inne sojusze mogą nas atakować na takiej samej zasadzie.

6. Minimum ataków na bitwe to 3 (każdy na innego gracza wrogiego sojuszu) dla jednego klubowicza, bo 3 najlepsze      ataki są liczone w całości czaszek (zasada martwa w Wielkanoc i Św. Bożego Narodzenia).

7. Bonus czaszek dodaje się do ilości rzeczywiście zdobytyczh czaszek, a oto przykład:

 -  gracz A atakuje czterech innych graczy i zyskuje 300, 400, 500, i 600 czaszek.

 -  najlepsze 3 ataki są liczone w całości, w wyniku 1500.

 -  plus bonus od całości np. 2% dla każdego kolejnego ataku 1500+(1800x2%)=1500+36=1536.

 -  za czaszki są adekwatne nagrody losowe w skrzyniach :)).

8. O tym kogo atakujemy decyduje zarząd zgodnie z kierunkiem w dół tabeli na stronie ekipa.

9. Na koniec okresu rozliczeniowego będzie sprawdzane dostosowanie się do zasad według tej instrukcji.

 

bottom of page